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お久しぶりです。
週末にひいた風邪が長引き、仕事に行って帰って来てすぐ就寝という生活を繰り返していました。一時期は立っていられないレベルまで悪化しましたがようやく落ち着きました。
ゲームもぼちぼち再会していこうかと思います。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。

みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第6話 「酷評」
わたしはと省吾が雑誌社の取材に出かけてから数週間後、いよいよゲームが記事となって発行される運びとなった。
開発室はツブレ社長を中心として、開発スタッフ全員が顔を集めていた。

みんな真剣な顔をして雑誌の記事を読んでいる。やはり自分たちの作ったゲームなだけに、その評判も気になる所なのだろう。

雑誌を読む社長の表情は明るかったが、読み進めるにしたがって、その顔にはかげりが現れてきた。
週末にひいた風邪が長引き、仕事に行って帰って来てすぐ就寝という生活を繰り返していました。一時期は立っていられないレベルまで悪化しましたがようやく落ち着きました。
ゲームもぼちぼち再会していこうかと思います。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第6話 「酷評」
わたしはと省吾が雑誌社の取材に出かけてから数週間後、いよいよゲームが記事となって発行される運びとなった。
開発室はツブレ社長を中心として、開発スタッフ全員が顔を集めていた。
みんな真剣な顔をして雑誌の記事を読んでいる。やはり自分たちの作ったゲームなだけに、その評判も気になる所なのだろう。
雑誌を読む社長の表情は明るかったが、読み進めるにしたがって、その顔にはかげりが現れてきた。
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動画投稿サイトのゲーム動画を見るのが結構好きだったりします。最近はロックマンのTAS動画ばかり見ています。
昔やったゲームのTAS動画を見ると驚きの連続ですね。思わず「ありえねー」って突っ込んでしまう感じになるのが好きです。思い出補正もあるのかな。
実況動画はたまに見ますが、個人的にはボイス無しの解説動画の方が好きかな。実況もそんなにうるさくない人が好きです。騒がしいのはちょっと疲れる(笑)
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。

みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第5話 「楠木スミレ」
わたしと省吾は、本当に雑誌社に来てしまった。ここまで来てなんだけど、本当に信じられない。
省吾なんかもう浮き足立っちゃって仕方ない。
省吾:「ま、ま、ま、牧原さん…ぼぼぼぼぼぼぼ、僕は…。」
みすず:「ああもう、あんたが緊張しているのはわかったから、少しは落ち着きなさいって!」
わたしは省吾を引き留れるようにして雑誌社のドアをくぐった。
昔やったゲームのTAS動画を見ると驚きの連続ですね。思わず「ありえねー」って突っ込んでしまう感じになるのが好きです。思い出補正もあるのかな。
実況動画はたまに見ますが、個人的にはボイス無しの解説動画の方が好きかな。実況もそんなにうるさくない人が好きです。騒がしいのはちょっと疲れる(笑)
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第5話 「楠木スミレ」
わたしと省吾は、本当に雑誌社に来てしまった。ここまで来てなんだけど、本当に信じられない。
省吾なんかもう浮き足立っちゃって仕方ない。
省吾:「ま、ま、ま、牧原さん…ぼぼぼぼぼぼぼ、僕は…。」
みすず:「ああもう、あんたが緊張しているのはわかったから、少しは落ち着きなさいって!」
わたしは省吾を引き留れるようにして雑誌社のドアをくぐった。
3連休は今日から雨みたいなので家でゆっくりと過ごす事にします。
最近は発売日に買ってから積みゲーになっていた「世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」をずっとプレイしています。ようやく第3層まで行きました。でもこのゲーム、ここからが長いんだよねー。
さすがにこの連休でのクリアは難しそうです。
さてその合間をぬって「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。

みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第4話 「新作ゲーム」
ああ、忙しい、忙しい!
ゲーム会社でのアルバイトが無事に決定したわたしは、それはもう大変な毎日を送っている。一応イラストレーターのアシスタントとしてこの会社に入ったんだけど、新入りという事で雑務がいっぱい。
例えば…。
社員A:「おーい、みすず君。すまないけどお茶入れてくれ。」
みすず:「はーい、いま行きまーす!」
最近は発売日に買ってから積みゲーになっていた「世界樹の迷宮 ミレニアムの少女」をずっとプレイしています。ようやく第3層まで行きました。でもこのゲーム、ここからが長いんだよねー。
さすがにこの連休でのクリアは難しそうです。
さてその合間をぬって「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
みすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第4話 「新作ゲーム」
ああ、忙しい、忙しい!
ゲーム会社でのアルバイトが無事に決定したわたしは、それはもう大変な毎日を送っている。一応イラストレーターのアシスタントとしてこの会社に入ったんだけど、新入りという事で雑務がいっぱい。
例えば…。
社員A:「おーい、みすず君。すまないけどお茶入れてくれ。」
みすず:「はーい、いま行きまーす!」
プレイステーション4の発売日が来年2月に決まったみたいですね。
今の世代の子供って、やっぱり発売は楽しみなモンなんですかねぇ。プレイステーションって子供向けのローンチタイトルの印象が無いんだよな。
発売からどれくらい盛り上がるのかを静観していようと思います。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。

あ、そうそう。今回からゲーム画面についている上下の帯はカットします。これまであったりなかったりまとまりがなかったのですが、カットする方向で統一します。
それではみすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第3話 「ツブレ社長」
社長:「…そうですか。このビルの中でそんな事が。気を付けた方がいいですよ。このビルには何かが棲んでいますからね。イッヒッヒッヒッ…。」
ここは面接室。いや社長室かな。
わたしは出されたコーヒーをすすりながらビル内で起こった様々な怪現象の説明をしていた。私っは自分が面接のために来たということも忘れて、不満ともグチともいえる言葉をたらたらと喋っていた。
今の世代の子供って、やっぱり発売は楽しみなモンなんですかねぇ。プレイステーションって子供向けのローンチタイトルの印象が無いんだよな。
発売からどれくらい盛り上がるのかを静観していようと思います。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
あ、そうそう。今回からゲーム画面についている上下の帯はカットします。これまであったりなかったりまとまりがなかったのですが、カットする方向で統一します。
それではみすず編の続きをプレイしていきます。
■ みすず編 第3話 「ツブレ社長」
社長:「…そうですか。このビルの中でそんな事が。気を付けた方がいいですよ。このビルには何かが棲んでいますからね。イッヒッヒッヒッ…。」
ここは面接室。いや社長室かな。
わたしは出されたコーヒーをすすりながらビル内で起こった様々な怪現象の説明をしていた。私っは自分が面接のために来たということも忘れて、不満ともグチともいえる言葉をたらたらと喋っていた。
今日のゲームの話題といったらこれしかないですよね…。
「PSO2」のアップデートでHDDのデータが消える被害が発生中 (痛いニュース さん)
これはやられた方はたまったもんじゃないですよね。ネトゲは掛かっている時間のケタが違うだけにショックも大きい事でしょう。
セガがどこまで責任をとるのか注目しています。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。

前回のストーリー選択画面からの再開です。

このゲームのシステムには、複数のキャラクターから視点を信託するザッピングシステムを採用しています。初期で選べるのはみすずと省吾の2人だけで、周回クリアする毎にキャラが増えていきます。
各キャラの視点をプレイして物語の真相を究明していくことがこのゲームの目的となるわけです。
せっかくのザッピングシステムですが、今回は視点を変えずに腰を据えて1人のキャラクターの物語をずっと追って行こうと思います。他のキャラを混ぜると意味がわからなくなると思うので。
このゲームの記事の進め方ですが、基本的には「極限脱出 9時間9人9の扉」の記事のようにストーリーをひたすら追っていく形になると思います。
テキストが多くなりすぎないように適度に端折っていくようにします。
それでは、先程の選択画面でみすずを選択していよいよゲームスタートです!
「PSO2」のアップデートでHDDのデータが消える被害が発生中 (痛いニュース さん)
これはやられた方はたまったもんじゃないですよね。ネトゲは掛かっている時間のケタが違うだけにショックも大きい事でしょう。
セガがどこまで責任をとるのか注目しています。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」のゲームの続きをプレイしていきます。
前回のストーリー選択画面からの再開です。
このゲームのシステムには、複数のキャラクターから視点を信託するザッピングシステムを採用しています。初期で選べるのはみすずと省吾の2人だけで、周回クリアする毎にキャラが増えていきます。
各キャラの視点をプレイして物語の真相を究明していくことがこのゲームの目的となるわけです。
せっかくのザッピングシステムですが、今回は視点を変えずに腰を据えて1人のキャラクターの物語をずっと追って行こうと思います。他のキャラを混ぜると意味がわからなくなると思うので。
このゲームの記事の進め方ですが、基本的には「極限脱出 9時間9人9の扉」の記事のようにストーリーをひたすら追っていく形になると思います。
テキストが多くなりすぎないように適度に端折っていくようにします。
それでは、先程の選択画面でみすずを選択していよいよゲームスタートです!
PSPの画面をノートパソコンに取り込むテストが無事終了。「USB 28185」デバイスのインストールやらなにやらで苦戦していましたが、これにてPSPのゲームも綺麗に画面キャプチャーができそうです。
選べるゲームのチョイスが広がったところで、今日から新しいゲームをプレイしていきます。
そのゲームとは…。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」です。本ブログ恒例(って言ってもまだ2本しかプレイしていませんけど)のホラー枠です。
このゲームは1997年にアイデアファクトリーから発売されたプレイステーション用ゲーム(ジャンルはホラーアドベンチャー)でございます。
読者の代弁:「冒頭の話からしてPSPのゲームじゃねぇのかよ!!!」
…えーっと、だから…ゲームアーカイブスからPSPにダウンロードしてやるんスよ(震え声)
はい、残念ながらまた旧作です。できれば私も新作に手を出したいんですが、興味をひかれるタイトルがないんすよ。ゲーム屋に行ってパケやパケ裏を見てもそそられない。私の経験上、こういう時に適当な気持ちで買ってしまうと爆死する可能性が高いんですよ。
以前も書いた気もしますが記事にするゲームの選定は毎回苦戦しています。
では、そんな中、何故「厄痛 ~呪いのゲーム~」なのか?
選べるゲームのチョイスが広がったところで、今日から新しいゲームをプレイしていきます。
そのゲームとは…。
「厄痛 ~呪いのゲーム~」です。本ブログ恒例(って言ってもまだ2本しかプレイしていませんけど)のホラー枠です。
このゲームは1997年にアイデアファクトリーから発売されたプレイステーション用ゲーム(ジャンルはホラーアドベンチャー)でございます。
読者の代弁:「冒頭の話からしてPSPのゲームじゃねぇのかよ!!!」
…えーっと、だから…ゲームアーカイブスからPSPにダウンロードしてやるんスよ(震え声)
はい、残念ながらまた旧作です。できれば私も新作に手を出したいんですが、興味をひかれるタイトルがないんすよ。ゲーム屋に行ってパケやパケ裏を見てもそそられない。私の経験上、こういう時に適当な気持ちで買ってしまうと爆死する可能性が高いんですよ。
以前も書いた気もしますが記事にするゲームの選定は毎回苦戦しています。
では、そんな中、何故「厄痛 ~呪いのゲーム~」なのか?
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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・ 熱闘!パワフル甲子園
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・ ロストヒーローズ2 (無期限凍結)
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・ Neverending Nightmares
・ ルナティックドーン 前途への道標
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男性
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とにかくゲームが好きなおっさんです。ジャンルは基本的に問いません。何でもやります。一緒にゲームの話題について盛り上がりましょう。
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