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今日はいきなりゲームの話にいきましょう。
私このアニメよく知らんとです。ガウォークっていう言葉ぐらいしか知らん。
一部にカルト的な人気があるイメージですが、そのイメージであってますかね?
本日のファミカセは、1985年12月にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールシューティングゲームである、『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』です。
実はこの『超時空要塞マクロス』なのですが、1983年にバンダイから、海外ゲーム機アルカディア用シューティングゲームが発売されています。存在自体が伝説といわれているようです。
このシリーズはさまざまなゲーム機でソフトが出ていますね。
さて、このゲームですが、当時私は原作を知らずに購入しています。
私このアニメよく知らんとです。ガウォークっていう言葉ぐらいしか知らん。
一部にカルト的な人気があるイメージですが、そのイメージであってますかね?
本日のファミカセは、1985年12月にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用横スクロールシューティングゲームである、『超時空要塞マクロス 愛・おぼえていますか』です。
実はこの『超時空要塞マクロス』なのですが、1983年にバンダイから、海外ゲーム機アルカディア用シューティングゲームが発売されています。存在自体が伝説といわれているようです。
このシリーズはさまざまなゲーム機でソフトが出ていますね。
さて、このゲームですが、当時私は原作を知らずに購入しています。
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マージャン★ドリームクラブのオンラインをプレイしまくっています。昨晩は一瞬ですが、おそらくサーバー側で何かあったのか、セッションが全切断されるハプニングがありましたが、あの程度なら問題ないですね。復旧も早かったので安心しました。
さて、せっかく、マージャンゲームをプレイしているわけですから、マージャンファミカセでも紹介しようと思います。
本日のファミカセは、1987年8月にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用麻雀ソフトである、『ファミリーマージャンⅡ上海への道』です。
ここで残念…、いや、そうでもないお知らせがあります。
実はこのゲームなんですけど…全然内容覚えていません。
さて、どうやって記事を書いたらいいかな(笑)
さて、せっかく、マージャンゲームをプレイしているわけですから、マージャンファミカセでも紹介しようと思います。
本日のファミカセは、1987年8月にナムコから発売されたファミリーコンピュータ用麻雀ソフトである、『ファミリーマージャンⅡ上海への道』です。
ここで残念…、いや、そうでもないお知らせがあります。
実はこのゲームなんですけど…全然内容覚えていません。
さて、どうやって記事を書いたらいいかな(笑)
突然ですが面白いと思ったのでご紹介。
デジタルニューススレッド 「こういうのもういいから…」っていうゲームの設定
なるほどと思うものもあれば、ただの嫉妬も入り乱れていて、かなり楽しませていただきました。
見てみるとキャラ描写に関するものが多く、ゲームにおいて黒幕の存在意義って大事なんだなぁと改めて思いますね。
さて、ずいぶん久しぶりとなりました、思い出のファミカセシリーズに移りたいと思います。
本日のファミカセは、1985年11月に任天堂が発売したファミリーコンピュータ用レースゲームである、『マッハライダー』です。開発はHAL研究所が行っています。
ただのレースゲームでは無いところがこのゲームのポイントとなります。
ストーリーをおさらいしてみましょう。
デジタルニューススレッド 「こういうのもういいから…」っていうゲームの設定
なるほどと思うものもあれば、ただの嫉妬も入り乱れていて、かなり楽しませていただきました。
見てみるとキャラ描写に関するものが多く、ゲームにおいて黒幕の存在意義って大事なんだなぁと改めて思いますね。
さて、ずいぶん久しぶりとなりました、思い出のファミカセシリーズに移りたいと思います。
本日のファミカセは、1985年11月に任天堂が発売したファミリーコンピュータ用レースゲームである、『マッハライダー』です。開発はHAL研究所が行っています。
ただのレースゲームでは無いところがこのゲームのポイントとなります。
ストーリーをおさらいしてみましょう。
気になるニュースがあったのでメモついでに共有させていただきます。
ITmedia Google、過度のSEOに対するペナルティーを計画
別にこのブログはSEO対策を特段何かしているわけではありません。相互リンクなんていうのも、SEO対策としては気休め程度ですからね。
心がけているのは毎日更新する事ぐらいでしょうか。
でも、ここで言う、「過度の」という過度というのは何なのかが気になりますね。
アフェリエイトブログなんかを運営しておられる管理人さんは気になる話題なのではないでしょうか。
さて、メモも終わったことですので、ゲームの話題に移りましょう。
本日のファミカセは、1986年にサン電子が発売したファミリーコンピュータ用のアクションゲーム、『マドゥーラの翼』です。
ITmedia Google、過度のSEOに対するペナルティーを計画
別にこのブログはSEO対策を特段何かしているわけではありません。相互リンクなんていうのも、SEO対策としては気休め程度ですからね。
心がけているのは毎日更新する事ぐらいでしょうか。
でも、ここで言う、「過度の」という過度というのは何なのかが気になりますね。
アフェリエイトブログなんかを運営しておられる管理人さんは気になる話題なのではないでしょうか。
さて、メモも終わったことですので、ゲームの話題に移りましょう。
本日のファミカセは、1986年にサン電子が発売したファミリーコンピュータ用のアクションゲーム、『マドゥーラの翼』です。
久しぶりに4Gamer.netから。
4Gamer.net PS3版「STREET FIGHTER X 鉄拳」,追加キャラクター「メガマン」と「パックマン」が配信開始。PS3版は総勢43キャラクターが使用可能に
メガマンは紛れもなくアレですよね。見た感じXをモデルにしているようですが…。
こういうカプコンのセルフパロディは大好きですよ。
うーん、格闘ゲームはあまり得意ジャンルではないのですが、これは買ってみようかな。
2日くらいで飽きるんでしょうけれど(笑)
さて、本日のファミカセは、1984年に任天堂から発売されたピンボールです。
冒頭の話題だったら他に紹介するゲームがあるだろうというツッコミが聞こえてきそうですが、あえて無視していこうと思います。
4Gamer.net PS3版「STREET FIGHTER X 鉄拳」,追加キャラクター「メガマン」と「パックマン」が配信開始。PS3版は総勢43キャラクターが使用可能に
メガマンは紛れもなくアレですよね。見た感じXをモデルにしているようですが…。
こういうカプコンのセルフパロディは大好きですよ。
うーん、格闘ゲームはあまり得意ジャンルではないのですが、これは買ってみようかな。
2日くらいで飽きるんでしょうけれど(笑)
さて、本日のファミカセは、1984年に任天堂から発売されたピンボールです。
冒頭の話題だったら他に紹介するゲームがあるだろうというツッコミが聞こえてきそうですが、あえて無視していこうと思います。
あー、そう言えばそうだったなぁという感じなのですが、昨日はあの日から1年経った日だったんですね。
丁度、昨日見た映画が「ものすごくうるさくてありえないほど近い」という名前の作品だったんですが、これが9.11を題材にしたものだったんですね。
別に意識して見に行ったわけではありませんが、時の流れの早さを実感しました。そういえば、あの日はひたすら家まで歩いて帰ったなぁ。
本日は嗚呼思ひ出のファミカセシリーズの記事を書きます。
さて、本日のファミカセは、1985年に徳間書店から発売されたEXED EXES(エグゼドエグゼス)です。
聞いたことがある人が多いゲームだと思います。
カプコンが1984年に発売した業務用縦シューティング>「エグゼドエグゼス」のファミコン移植版となります。
丁度、昨日見た映画が「ものすごくうるさくてありえないほど近い」という名前の作品だったんですが、これが9.11を題材にしたものだったんですね。
別に意識して見に行ったわけではありませんが、時の流れの早さを実感しました。そういえば、あの日はひたすら家まで歩いて帰ったなぁ。
本日は嗚呼思ひ出のファミカセシリーズの記事を書きます。
さて、本日のファミカセは、1985年に徳間書店から発売されたEXED EXES(エグゼドエグゼス)です。
聞いたことがある人が多いゲームだと思います。
カプコンが1984年に発売した業務用縦シューティング>「エグゼドエグゼス」のファミコン移植版となります。
慣れというものは恐ろしくて、これまでであったなら凹んでいた事象に対して、あまり気にならなくなりました。全部受け止めてしまうとなんでも壊れてしまいますからね。これでいいのだと思いつつ日常をこなしている感じです。
なんとなくですが、自分の目標も見えてきたのでとにかくそれに向かって前進するのみです。
さて、本日は嗚呼思ひ出のファミカセシリーズの記事を書きます。
こちらもゆっくりと進めていきたいですね。ゲームをプレイしなくても記事が書ける唯一のカテゴリーなので、枠はきちんと考えて使わなければ…。
※参考画像
さて、本日のファミカセは、1985年に東芝EMIから発売されたパチコンです。
これだけファミカセのパッケージがはがれていたので、画像は参考画像とさせていただきます。
なんとなくですが、自分の目標も見えてきたのでとにかくそれに向かって前進するのみです。
さて、本日は嗚呼思ひ出のファミカセシリーズの記事を書きます。
こちらもゆっくりと進めていきたいですね。ゲームをプレイしなくても記事が書ける唯一のカテゴリーなので、枠はきちんと考えて使わなければ…。
※参考画像
さて、本日のファミカセは、1985年に東芝EMIから発売されたパチコンです。
これだけファミカセのパッケージがはがれていたので、画像は参考画像とさせていただきます。
Googleアナリティクスを使い始めてから結構たちました。データをみると面白いですね。
私のブログは新規訪問の方と、リピーターの方の比率が半分くらいでした。リピーターのほとんどはblogram経由かと思われますが(笑)
あと、ノーリファラーの方が結構いらっしゃる事に感動を覚えました。ちなみにノーリファラーは参照元のページがないことを示します。
検索キーワードは、迷宮クロスブラッドよりも、邪聖剣ネクロマンサーNRで来られる方が多いようです。あと聖闘士星矢戦記も多いですね。迷宮クロスブラッドに関しては残念ですねぇ(笑)
まぁ、こういうのは意図しないところからアクセスが伸びるものだと思っています。
さて、本日は嗚呼思ひ出のファミカセシリーズの記事を書きます。
本日のゲームは、1989年にTAITOから発売された「中華大仙」です。
このゲームも1988年のアーケード版からの移植ですね。この時期のゲームはアーケードからの移植が多い気がします。
私のブログは新規訪問の方と、リピーターの方の比率が半分くらいでした。リピーターのほとんどはblogram経由かと思われますが(笑)
あと、ノーリファラーの方が結構いらっしゃる事に感動を覚えました。ちなみにノーリファラーは参照元のページがないことを示します。
検索キーワードは、迷宮クロスブラッドよりも、邪聖剣ネクロマンサーNRで来られる方が多いようです。あと聖闘士星矢戦記も多いですね。迷宮クロスブラッドに関しては残念ですねぇ(笑)
まぁ、こういうのは意図しないところからアクセスが伸びるものだと思っています。
さて、本日は嗚呼思ひ出のファミカセシリーズの記事を書きます。
本日のゲームは、1989年にTAITOから発売された「中華大仙」です。
このゲームも1988年のアーケード版からの移植ですね。この時期のゲームはアーケードからの移植が多い気がします。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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