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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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いやー、ようやく引越しが落ち着きました。まだ部屋は散らかっていますが、ネットが出来る環境が整ったので本日よりブログを再会しようと思います。

更新の間が空きすぎるとダルくなっちゃいますしね。

「私はまだこのブログを続けるよ。」

引越しに伴い私を取り巻く環境も変わりましたので心機一転こちらのブログも頑張ります。



このゲームは有名ですかね?

本日のファミカセは1986年にナムコから発売されたアクションパズルゲームであるバベルの塔です。ナムコアンソロジーにも収録されているゲームです。

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引越しの準備は着々と進んでいますが疲れる作業ですね…。掃除もしなければいけませんし、まだまだやる事はたくさん控えています。

もう一息ですね。

さて、ゲームの話をしましょうか。



本日のファミカセは1984年に任天堂から発売されたホーガンズアレイです。このゲームは光線銃シリーズのうちの1本ですね。



ファミコン上で射撃ゲームを再現するための光線銃型コントローラ『ガン』及び専用ゲームソフト光線銃シリーズの名で発売され、それの対応ソフトというわけですね。

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ノートPCの調子が悪くて思うように更新ができません。何が原因かわからないな…。

さて更新ができるうちにやってしまいましょう。



さて本日のファミカセは1991年にジャレコから発売されたアクションゲームである「忍者じゃじゃ丸 銀河大作戦」です。

何故か舞台を宇宙に移したこのシリーズなのですが、いやー、全く意味がわからないですな(笑)

旧作は存分にプレイしたのですがこのゲームは正直あまり…。。。

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まずいな…引っ越しは来週なのに何の準備もしていないぞ…。色々と手配しなければいけないものもあるし、片づけも始めなければいけないし…引っ越しって大変ですよね。もう一大イベントですよね。

7年住んだのですが敷金とかって帰ってくるんかな?一応最後ぐらい部屋は綺麗に掃除しておこうと思います。印象変わるかもしれないし…。。。

さてゲームの話に戻りましょう。あ、そうか。引っ越しがあるから。来週末は更新できないかもしれないや。



さて本日のファミカセは1987年にナムコから発売された「サイドポケット」です。まぁ、ビリヤードゲームですね。このブログでは「Lunar Ball」に続き2作品目のビリヤードゲームの紹介となります。

「Lunar Ball」は月面という設定もあってか摩擦係数の設定など、一風変わったビリヤードだったのですが、「サイドポケット」は普通のビリヤードに近いです。ポケットゲームやナインボール、トリックショットのステージも用意されています。

もともとはデータイーストのアーケードゲームだったみたいですね。それをナムコがファミコンに移植したようです。へぇ、これは知らなかったな。アーケードゲームでビリヤードって珍しい気がします。少なくとも私は見たことがないです。

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うーん、これは失策ですなぁ。

前回のBlu-rayの話は今回書けば良かった(笑)



今回のファミカセは1987年にバンダイから発売された「聖闘士星矢 黄金伝説」です。自身のファミカセを漁ってみてビックリ。「うぁー、俺これ持ってたっけー」というタイトルの1つです。

このゲームは続編として、「聖闘士星矢 黄金伝説完結編」が発売され、その後、ワンダースワンソフトでリメイクされています。今ならブラウザゲームでも再現できてしまいそうですね。

本作が発売されたときは十二宮編がまだ完結していなかったため、黄金聖闘士が全員登場しなかったり、ラスボスがゲームオリジナルのよくわからん奴だったりと「何故出したし!?」というような出来となっています。なので、本作は暗黒聖闘士、白銀聖闘士とのバトルがメインで、続編は十二宮編がメインとなっています。

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忍者ブログのコメント拒否機能がうまく働いてくれません。IPアドレス、ホスト、キーワードの3種でブロックが可能なのですが、キーワードを使ってのブロックがイマイチです。

特定のキーワードを含むコメントをブロックするというイメージだったのですが、違うのかな…?

IPアドレスやホスト名でブロックしてもキリがないので、キーワードブロックをなんとか使いたいのですが…。再度忍者ブログのホームページを見直してみようかな。

…そもそも変なコメントを残すのを辞めていただけるのが一番いいんですがね…。。。

さて、ゲームの話に戻るとしましょう。


※ファミカセのパッケが汚れすぎていたので画像は他のところから借りています

今回のファミカセは1987年2月にハドソンから発売された縦スクロールシューティングである「新人類」です。開発・発売したのはハドソンですが、このゲームの企画を行ったのはファミリーコンピューター用半導体を製造していたリコーエレメックス社(ブランド名:リックスソフト)となります。

元々アクションゲームとして開発されていたそうですが、縦スクロールシューティングに落ち着いたようです。結果的にそれで有名になったのならアリだとは思いますが…。

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暑かったり寒かったり強風が吹き荒れたりと不安定な天気が続いていますが、皆さん体調は大丈夫でしょうか。私はこの気候の変化についていけず、先週末から風邪気味な日々を過ごしています。ノドの調子が良くないようで、咳こむ事が多いです。

風邪気味なのも厄介なのですが、中でも一番厄介なのは偏頭痛ですね。気圧の変化か何かわかりませんが、この時期は台風が偏頭痛も一緒に連れてくる事が多く、脈うつような痛みに悩まされます。偏頭痛が始まると集中力が削がれ、ゲームもできやしない、頭が痛いから眠れもしない、一体どうしろという感じになります(笑)

痛み止めも完全じゃないからなぁ…。。。

どうしよ。

…私の体調の話はこれまでにして、ゲームの話をしましょうか。



さて、本日のファミカセは、カプコンから1990年9月に発売されたアクションゲームである「ロックマン3 Dr.ワイリーの最後!?」です。以前に初代と2作目を紹介しましたが、その続編となります。一気に紹介しても良かったのですが、ずっとロックマンの話をするのもなんだかなぁと思ったので分けちゃいました。

このゲームは祖母に買ってもらい、祖母の家で兄者といとことプレイしまくった思い出があります。

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昨日言われた言葉。

「ゲームなんて得るものないからもうやってないし、やる意味がわからない。」

まぁ、おっしゃる通りなのかもしれないですが、私にとっては数少ないストレスを緩和できる機会なんですわ。思うのは勝手だけどわざわざ言う必要はねぇんじゃねぇかな。

本当にやめてほしい。

…と久しぶりに愚痴ってみました。



さて、本日のファミカセですが、1987年にナムコが発売したファミリーコンピュータ用ダンジョンロールプレイングゲームである「デジタルデビル物語 女神転生」です。

今やアトラスの看板タイトルですね。悪魔絵師の金子一馬氏もセットの印象が強いです。この作品ではまだ関わっていないと思いますが…。

やばい、これは本当に思い出深いぞ。

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真・北斗無双が出るのかー。

前作は少しだけプレイしたことがあるのですが、なんかソフビ人形が動いている感じでした。んー、あと声優が原作と違っていたのは違和感がありましたね。あと個人的にテンポの悪さが気になりましたのでその部分がどれだけ改善されているかが気になります。

でも、無双系はもう買わないかなー。。。



さて、本日のファミカセですが、1987年7月にコナミが発売したファミリーコンピュータ用アクションゲームである「月風魔伝」です。

フィールドマップ、アクションステージ、3Dダンジョンがうまく融合された良作です。『源平討魔伝』からかなりインスパイアされていますが、これはこれで面白いと思っています。…実際、『源平討魔伝』の影響を受けていることを公式に認めていますしね…。

このゲームはやりこみましたねー。ファミコンでは珍しく、きちんとクリアもしたゲームです。デカめのキャラクターと迫力のある効果音、そしてテンポのいい曲が非常に心地よかったです。

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真・女神転生Ⅳのトレイラーが公開されましたね。

今作はプラットフォームを3DSに移しての新作となります。



私もこのシリーズのファンなので早速見てみたのですが、なにか漂うコレじゃない感…。私が持っている女神転生のイメージというのはもっとこう…なんというか救われないような絶望感に満ちているというような感じなのですが、今作は少し色合いが違うように見えてしまいました。女神転生というよりかは、アバチュやペルソナに近いかな。

あとは実際にプレイしてから評価してみたいと思います。ブログ記事にするかはまだわかりませんが…。



さて、本日のファミカセですが、1985年6月にコナミが発売したファミリーコンピュータ用体感型アクションゲームである「ハイパーオリンピック」です。

パラリンピックも終わってしばらく経ちましたが今更オリンピックゲームの登場です(笑)

まぁ、単純に私がこのファミカセの存在を忘れていただけなんですけどね…。

仮にオリンピックの時期にこのゲームを紹介してもどうせ盛り上がらなかったと思うので別にいいっしょ?

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