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昨年のはじめから続けてきた思ひ出のファミカセシリーズも最終回を迎えました。まさか97本のネタが尽きるとは…。改めて継続のパワーというのを思い知った気がします。
さて、記念すべき最終回を飾るファミカセはこちら。
1990年にKONAMIから発売されたロールプレイングゲームである、「魍魎戦記MADARA」です。
私は大好きなのですが、おそらくローカルタイトルの方に分類されると思われます。
原作は、1987年からゲーム雑誌『マル勝ファミコン』に連載された、魍魎戦記MADARAシリーズの第1作目です。続編が数多くリリースされているため、区別して『摩陀羅壱』とも呼ばれますね。
作画は多重人格探偵サイコでおなじみ(?)の田島昭宇氏です。原作も同じく大塚英志氏が担当しています。このコンビ、私大好きなんですよ。
………。
あれ?みんな大丈夫?
ついて来てる!?
さて、記念すべき最終回を飾るファミカセはこちら。
1990年にKONAMIから発売されたロールプレイングゲームである、「魍魎戦記MADARA」です。
私は大好きなのですが、おそらくローカルタイトルの方に分類されると思われます。
原作は、1987年からゲーム雑誌『マル勝ファミコン』に連載された、魍魎戦記MADARAシリーズの第1作目です。続編が数多くリリースされているため、区別して『摩陀羅壱』とも呼ばれますね。
作画は多重人格探偵サイコでおなじみ(?)の田島昭宇氏です。原作も同じく大塚英志氏が担当しています。このコンビ、私大好きなんですよ。
………。
あれ?みんな大丈夫?
ついて来てる!?
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いよいよこの「嗚呼思ひ出のファミカセ」シリーズも今回を含め残り2回となりました。そろそろ次のネタシリーズを考えないと毎日更新が難しくなっちゃうな…。。。
どんなのがいいですかね。何か案があれば、「こんなのどう?」みたいなノリで教えていただけると幸いです。できればゲームと関係したものであると助かります。
…と他力本願な前置きはここまでにしてファミカセの話に移りましょう。
本日のファミカセは1989年にKONAMIから発売されたアクションゲームである、「悪魔城伝説」です。
悪魔城ドラキュラシリーズの3作目である今作は、前作「ドラキュラII 呪いの封印」にて物議を醸したアクションRPG方式を取りやめ、ステージクリア型アクションに戻った形となっています。
世界の時間軸は1作目、2作目よりも前の時代の話であり、主人公はシモンの先祖であるラルフ・C・ベルモンドです。この時間軸の他作品には、PS2ソフトである「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」があります。
他にもあったような気がしましたが忘れちゃいました(笑)
どんなのがいいですかね。何か案があれば、「こんなのどう?」みたいなノリで教えていただけると幸いです。できればゲームと関係したものであると助かります。
…と他力本願な前置きはここまでにしてファミカセの話に移りましょう。
本日のファミカセは1989年にKONAMIから発売されたアクションゲームである、「悪魔城伝説」です。
悪魔城ドラキュラシリーズの3作目である今作は、前作「ドラキュラII 呪いの封印」にて物議を醸したアクションRPG方式を取りやめ、ステージクリア型アクションに戻った形となっています。
世界の時間軸は1作目、2作目よりも前の時代の話であり、主人公はシモンの先祖であるラルフ・C・ベルモンドです。この時間軸の他作品には、PS2ソフトである「悪魔城ドラキュラ 闇の呪印」があります。
他にもあったような気がしましたが忘れちゃいました(笑)
「真・三國無双7」が来月末に発売されますね。私は実際にプレイしたことがありませんが、これ以上何が進化することがあるのかと不思議に感じます。シリーズとして長続きしているという事はそれだけ固定ファンも多いのでしょう。
三国志は浪漫を感じさせてくれるコンテンツですよね。ところで、今の子供って三国志はこのシリーズから入ったりするんでしょうか。私はゲームで三国志というものを知り、その後は「蒼天航路」などの漫画でさらなる興味を持ち、最後にようやく小説を読みあさりました。
というわけで今回はこちら。
本日のファミカセは1991年にCAPCOMから発売された歴史ロールプレイングゲームである、「天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝」です。
私が三国志というコンテンツを覚えたきっかけとなったゲームです。CAPCOMには感謝ですね。
ゲームタイトルとなっている「天地を喰らう」は、本宮ひろ志による三国志の時代が舞台の漫画です。この漫画自体が短期打ち切りにあっているため、キャラクターデザインのみが採用され、シナリオは「三国志演義」を元に構成されています。
三国志は浪漫を感じさせてくれるコンテンツですよね。ところで、今の子供って三国志はこのシリーズから入ったりするんでしょうか。私はゲームで三国志というものを知り、その後は「蒼天航路」などの漫画でさらなる興味を持ち、最後にようやく小説を読みあさりました。
というわけで今回はこちら。
本日のファミカセは1991年にCAPCOMから発売された歴史ロールプレイングゲームである、「天地を喰らうⅡ 諸葛孔明伝」です。
私が三国志というコンテンツを覚えたきっかけとなったゲームです。CAPCOMには感謝ですね。
ゲームタイトルとなっている「天地を喰らう」は、本宮ひろ志による三国志の時代が舞台の漫画です。この漫画自体が短期打ち切りにあっているため、キャラクターデザインのみが採用され、シナリオは「三国志演義」を元に構成されています。
突然ですが、今は流行(?)のゲーマー種族診断をやってみました。
遊び人族さすらいゲーマーENFP | ゲーマー種族診断
私は「遊び人族 さすらいゲーマー」だそうです。詳しい内容は時間がある時にでも上のリンクを見ていただきたいのですが、実はまぁまぁ当たっていたりします。
こんなゲームプレイブログを書いていますが、私は上記サイトでいう「さすらいゲーマー」だと思います。次から次へと関心ごとが移るタイプですので、ブログでもいくつかのゲームを平行して進める方針にしました。進めているいくつかのゲ-ムの中で、その日気が向いた物を選ぶという形をとらないと長続きしないんですよねぇ…。なので、ゲームによっては更新期間がめっちゃ空いているものがあるのは、私のプレイスタイルや心構えによるものが大きいです。
あと、人のゲームプレイを見るのも大好きです。特に格闘ゲームは自分でプレイするよりも、上手な人のプレイを見ている方がスキです。最近はあまり見ていませんが、ニコニコ動画でのゲームプレイ動画のチェックもしていました。特にクソゲーのプレイ動画は大好物ですね。「四十八(仮)」とか、「アンシャントロマン」とか、「ラストリベリオン」とか(笑)
皆さんもこの診断を是非やってみてください。暇つぶしにはなりますよ。
さて、ファミカセの話をしたいと思います。
本日のファミカセは1985年に任天堂から発売されたアクションゲームである、「スーパーマリオブラザーズ」です。
このファミカセを最終回にしようかとも考えましたが、オチとしても読まれやすいし、有名すぎて実はあまり書くことがないという事に気がつき、今回登場させました。
遊び人族さすらいゲーマーENFP | ゲーマー種族診断
私は「遊び人族 さすらいゲーマー」だそうです。詳しい内容は時間がある時にでも上のリンクを見ていただきたいのですが、実はまぁまぁ当たっていたりします。
こんなゲームプレイブログを書いていますが、私は上記サイトでいう「さすらいゲーマー」だと思います。次から次へと関心ごとが移るタイプですので、ブログでもいくつかのゲームを平行して進める方針にしました。進めているいくつかのゲ-ムの中で、その日気が向いた物を選ぶという形をとらないと長続きしないんですよねぇ…。なので、ゲームによっては更新期間がめっちゃ空いているものがあるのは、私のプレイスタイルや心構えによるものが大きいです。
あと、人のゲームプレイを見るのも大好きです。特に格闘ゲームは自分でプレイするよりも、上手な人のプレイを見ている方がスキです。最近はあまり見ていませんが、ニコニコ動画でのゲームプレイ動画のチェックもしていました。特にクソゲーのプレイ動画は大好物ですね。「四十八(仮)」とか、「アンシャントロマン」とか、「ラストリベリオン」とか(笑)
皆さんもこの診断を是非やってみてください。暇つぶしにはなりますよ。
さて、ファミカセの話をしたいと思います。
本日のファミカセは1985年に任天堂から発売されたアクションゲームである、「スーパーマリオブラザーズ」です。
このファミカセを最終回にしようかとも考えましたが、オチとしても読まれやすいし、有名すぎて実はあまり書くことがないという事に気がつき、今回登場させました。
偏頭痛がハンパない件について。。。
頭の中からガンガン響く感じが止まりません。「零 眞紅の蝶」をプレイしようと思っていたのですが、予定を変更せざるを得ないくらい痛い。コレ何とかなりませんかね。痛みが引くまで何にも集中できず本当に何もできなくなってしまうのです。
我が家でも偏頭痛持ちは姉と私だけ。元々、女性に多いと聞いたことがありますが、何故、私が…!?偏頭痛が無い人が本当にうらやましいー。
さて、ファミカセの話に移りたいと思います。
本日のファミカセは1989年に任天堂から発売されたロールプレイングゲームである、「MOTHER」です。開発はパックスソフトニカが担当しています。
任天堂のコマンド選択形式型オリジナルRPGであるという事と、糸井重里氏が開発に深く関わったことで大きな話題を呼びました。
いーとしーさと♪ せーつなーさーと♪ いーといーしーげさとー♪
って替え歌が私の地元ではあったんですが、皆さんはご存知でしょうか!?
頭の中からガンガン響く感じが止まりません。「零 眞紅の蝶」をプレイしようと思っていたのですが、予定を変更せざるを得ないくらい痛い。コレ何とかなりませんかね。痛みが引くまで何にも集中できず本当に何もできなくなってしまうのです。
我が家でも偏頭痛持ちは姉と私だけ。元々、女性に多いと聞いたことがありますが、何故、私が…!?偏頭痛が無い人が本当にうらやましいー。
さて、ファミカセの話に移りたいと思います。
本日のファミカセは1989年に任天堂から発売されたロールプレイングゲームである、「MOTHER」です。開発はパックスソフトニカが担当しています。
任天堂のコマンド選択形式型オリジナルRPGであるという事と、糸井重里氏が開発に深く関わったことで大きな話題を呼びました。
いーとしーさと♪ せーつなーさーと♪ いーといーしーげさとー♪
って替え歌が私の地元ではあったんですが、皆さんはご存知でしょうか!?
なんか全身が疲れて痛い…。。。
普段より若干のムチャをしたらこのザマです。ムチャした時の疲れの溜まり方が年々ヘビーになっていくな。徹夜とかはもう本当にしんどい年齢になってきました。
さて、ファミカセの話に移りたいと思います。
本日のファミカセは1988年にコナミから発売されたアクション・シューティングゲームである、「コナミワイワイワールド」です。一応クロスオーバー扱いになるんですかね、このゲーム。まぁ、キャラ同士の絡みはほぼありませんが。
コナミの人気ゲームとキャラが集結して出来たゲームとあって、友人のこのソフトの所持率が異常に高かった印象があります。
続編である「コナミワイワイワールド2」もありますが、そっちは個人的にパッとしなかった印象があり、友達とはひたすら初代をプレイしてたかな。
普段より若干のムチャをしたらこのザマです。ムチャした時の疲れの溜まり方が年々ヘビーになっていくな。徹夜とかはもう本当にしんどい年齢になってきました。
さて、ファミカセの話に移りたいと思います。
本日のファミカセは1988年にコナミから発売されたアクション・シューティングゲームである、「コナミワイワイワールド」です。一応クロスオーバー扱いになるんですかね、このゲーム。まぁ、キャラ同士の絡みはほぼありませんが。
コナミの人気ゲームとキャラが集結して出来たゲームとあって、友人のこのソフトの所持率が異常に高かった印象があります。
続編である「コナミワイワイワールド2」もありますが、そっちは個人的にパッとしなかった印象があり、友達とはひたすら初代をプレイしてたかな。
次回より新しいゲームを始めます。ミスティッククエストに続き、旧作シリーズです。タイトルは明日までのお楽しみという事で。…って、既に新しいゲームの記事を書く準備をしてこのブログも更新済みなのでバレバレなんですけどね。
本当は新作ゲームを予定していたのですが、新作で「コレだ」と思うゲームが無かったのと、偶然中古ゲーム店でずっと探していたゲームが見つかったのが重なり、「面倒くせぇからコレでブログ書きゃいいや」とあっさり妥協させていただきました。
くるくるウィジェットを更新していて思ったのですが、面白そうなゲームはもう少し後に発売が重なっているようですね。何を買うか決めておこうっと♪
さて、ファミカセの話に移りたいと思います。
本日のファミカセは1987年にハドソンから発売されたアクションゲームである、「ファザナドゥ」です。
日本ファルコムが発売した、パソゲーの不朽の名作といわれる「ザナドゥ」の移植版として発売された本作ですが、ファミコンユーザーに色々配慮した結果、全く違うゲームへと変貌を遂げています。
「ザナドゥ」は日本国内のパソコンゲームとして約40万本を売り上げたアクションロールプレイングの名作です。「ドラゴンスレイヤーシリーズ」としても有名ですよね。
本当は新作ゲームを予定していたのですが、新作で「コレだ」と思うゲームが無かったのと、偶然中古ゲーム店でずっと探していたゲームが見つかったのが重なり、「面倒くせぇからコレでブログ書きゃいいや」とあっさり妥協させていただきました。
くるくるウィジェットを更新していて思ったのですが、面白そうなゲームはもう少し後に発売が重なっているようですね。何を買うか決めておこうっと♪
さて、ファミカセの話に移りたいと思います。
本日のファミカセは1987年にハドソンから発売されたアクションゲームである、「ファザナドゥ」です。
日本ファルコムが発売した、パソゲーの不朽の名作といわれる「ザナドゥ」の移植版として発売された本作ですが、ファミコンユーザーに色々配慮した結果、全く違うゲームへと変貌を遂げています。
「ザナドゥ」は日本国内のパソコンゲームとして約40万本を売り上げたアクションロールプレイングの名作です。「ドラゴンスレイヤーシリーズ」としても有名ですよね。
三が日も今日までですね。浮かれ気分もほどほどにしておかないといけません。とりあえず私は散髪に行こう。髪型から引き締めていかないと(笑)
嗚呼思ひ出のファミカセシリーズもいよいよ90本目に突入です。思えば昨年はこのシリーズにブログ更新を何度も助けられました。ゲームができない日は本当に助かるんですよ(笑)でも、それもあと7回か…。。。
さて、本日のファミカセはこちらになります。
1992年にココナッツジャパンエンターテイメントから発売されたアドベンチャーゲームである、「舛添要一 朝までファミコン」です。
いやー、90本目にしてこのマイナータイトル!残っているファミカセはそれなりに有名なものしか残っていないと思っていたんですけどね。まさかの残留だったので本日処理させていただきます。
それにしてもパッケージの舛添要一が若いなぁ。
嗚呼思ひ出のファミカセシリーズもいよいよ90本目に突入です。思えば昨年はこのシリーズにブログ更新を何度も助けられました。ゲームができない日は本当に助かるんですよ(笑)でも、それもあと7回か…。。。
さて、本日のファミカセはこちらになります。
1992年にココナッツジャパンエンターテイメントから発売されたアドベンチャーゲームである、「舛添要一 朝までファミコン」です。
いやー、90本目にしてこのマイナータイトル!残っているファミカセはそれなりに有名なものしか残っていないと思っていたんですけどね。まさかの残留だったので本日処理させていただきます。
それにしてもパッケージの舛添要一が若いなぁ。
我が家では正月に親戚が集まります。まぁ、それはいいのですが、元気のいい甥と姪の相手をするのは体力を使いますね。家ではもうすっかりおじさんです(笑)
そういえば昨日は蟹鍋をいただきました。今年、これ以上の蟹を食うことはないんだろうなあ。。。
さてさて、ファミカセの話に移りましょうか。
本日のファミカセは、1990年にASCIIから発売されたダンジョンロールプレイングゲームである、「ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士」です。
このブログでは贔屓にさせてもらっているウィザードリィシリーズのファミコン三作目となります。
ダイヤモンドの騎士は本来ならばウィザードリィ2作目なのですが、そもそも本作が1作目である狂王の試練場の追加シナリオであったことや、ターボファイルの市場動向などから、先に新規プレイが可能なリルガミンの遺産(本来であれば3作目)を先にファミコン版としてリリースし、その後新規プレイできるような調整を行った後、本作が3作目としてリリースされています。
そういえば昨日は蟹鍋をいただきました。今年、これ以上の蟹を食うことはないんだろうなあ。。。
さてさて、ファミカセの話に移りましょうか。
本日のファミカセは、1990年にASCIIから発売されたダンジョンロールプレイングゲームである、「ウィザードリィⅢ ダイヤモンドの騎士」です。
このブログでは贔屓にさせてもらっているウィザードリィシリーズのファミコン三作目となります。
ダイヤモンドの騎士は本来ならばウィザードリィ2作目なのですが、そもそも本作が1作目である狂王の試練場の追加シナリオであったことや、ターボファイルの市場動向などから、先に新規プレイが可能なリルガミンの遺産(本来であれば3作目)を先にファミコン版としてリリースし、その後新規プレイできるような調整を行った後、本作が3作目としてリリースされています。
ごあいさつ
今日も迷宮を往くへようこそ☆
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