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ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。
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お久しぶりです。

…とは言っても、当時私のブログを見てくださった方はさすがにもう来ていないとは思いますが。


先日、忍者ツールズよりメールが来ており、何かなと思ったら、忍者アナライズ、忍者カウンターなど8つのサービスを終了するという内容でした。

このブログは忍者ブログを使っており、いくつかのサービスを使用していたので、すこし寂しいですね…。

このブログの忍者カウンターは2020/3/3(火)現在で130万ですか。最大PV/日は、確か1300くらいの弱小ゲームブログだったのですが、よくぞここまでカウントが進んだものです。

まぁ、ここ2年半は放置でしたが(笑)

ここの忍者カウンターもサービス終了と共に消えてしまうのでしょう。

その前に何か書き記しておきたかったので記事の更新をしました。

改めてご来訪いただいました皆様に感謝を申し上げます。

ありがとうございました。




記事にしていたDQ10は現在Ver4.3で止まって、半引退状態になってます。

半端な形で記事を終わらせたクーロンズゲートはあの後、半年かけてクリアしました。佳作寄りの意欲作という感想でした。

アナログゲーム収集は本格的にハマっており、今自宅に60種くらいのアナログゲームがあります。たまにみんなで集まって遊んでいます。


最近はニンテンドースイッチのゲームを中心にプレイしています。「FE 風花雪月」「Salt and Sanctuary」「リングフィットアドベンチャー」「DQ11S」などを細々とプレイしている感じですね。

PS4は買ってません。PS5も発表されましたが正直魅力を感じていません。STADIAについては今後の発展に期待しています。Xboxは…う~ん…。。。

ファミコンミニ、スーパーファミコンミニ、メガドラミニは買いました。オールドゲーマーにとっては懐かしすぎるギミックでした。PCエンジンミニもおそらく買うと思います。ネオジオは筐体型じゃなければ買ってたかな。

…え?プレイステーションミニ?そんなジャンク品は知らんなぁ。


…と、このブログの更新をやめた後の話を書かせていただきました。

今後もゲーム業界には頑張って欲しいものですね。

それでは。


SNG

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自分を取り巻く環境がここ最近で一気に変わってしまい、ブログの存続が難しくなってしまいました。

一部やりかけのまま残すのは心残りではありますが、忍者ブログの有料プランの期限も切れ、節目を迎えてしまいましたので一旦これにて本ブログは終了したいと思います。

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クーロンズゲートのゲームプレイを続けます。





過去への旅も今回でおしまいです。

地下牢にいたのは噂の玄太(シャン・タイ)でした。






玄太:「あなたは!そうか!あなたが見立てを…そうでしたか。やはり…ついに来ましたか。私は今日という日を懼れていました。こわくて、こわくて、妻にすらなにも言えずに過ごしてきました。ここに閉じ込められた時には、むしろほっとしたものです。私が身動き取れずにいれば、運命は私のことを忘れてくれるだろうと…私はこのまま私として生きていく…それは運命に逆らう事になるのでしょうか、いやこれこそが新しい運命なのだと自分に言い聞かせていたのです。ところが、あなたはやってきた。…ここに導かれるように…あなたは…歴史を携えてきたのです。もう迷うことはありません。ここを開けてください」


ここで地下牢の鍵を選択。すると牢の扉が開きます。

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こちらも少しずつ更新していかんといかんね。





というわけでアナログゲームの話

今回紹介するのはこちら。





パッケージからして儚げな感じがする「命の砂時計」です。

そしてそのゲーム内容も儚い内容となっております。

とりあえずゲームコンセプトの紹介からいきます。

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クーロンズゲートのゲームプレイを続けます。



ガンガン進めていきましょう。

皇極殿入口から皇極殿の鍵を使って潜入していきます。旺気楼には鍵がかけられており中に入れないので、八角堂の方へと進みます。

すると…





車輪のついた子ども型おもちゃが飛び出してきました。

ヒェッ…なんやコイツは…!

このゲームは本当にこういう細かいところが気持ちが悪い(笑)

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クーロンズゲートもそろそろ中盤に入ってきたんでしょうかね。



清朝時代に飛ばされた主人公。

とりあえず目の前の家に人影が見えるのでさっそく絡んでみましょう。








どうやらここは賀(ホウ)という先生の家の庭のようです。いきなり時空から現れた人に対して結構優しい対応だと思います。

同じ敷地にいる書生から、この家に住む許(シェ)ばあさんのかかりつけの医者、玄太(シャン・タイ)という名前の医者を探すのを頼まれました。どうやら行方不明の様子。

また天道式というキーワードがここで出て来ます。

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※本記事は過去に書いた記事のスペースを使って記載しています。
 記載日時等に矛盾が生じていますがあらかじめご了承下さい。

Ver7リリースを2024年3月下旬に控え、Ver6のストーリーについて語りたいと思ったのですが、公式が用意している冒険者の広場に書くとやいのやいの言われそうなのでひっそりとここに書くことにします。

ドラクエⅩのVer6をプレイした前提で書きますのでプレイしたことない人は何が何だか分からなくなると思います。



賛否でいうと否が目立ちがちなVer6のストーリー。

まず私の感想の結論から書くと「ツメが甘いな…」と…。。。

書きたいことがいくつかあるので以下トピックス毎に書いていきます。


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今週はずっと出張です。

全然更新できないと思います。

え?いつも更新してないって?……またまた御冗談を(震え声)


クーロンズゲートをゲームプレイしていきます。





久しぶりに九龍フロントに帰ってきた主人公。

さっそくリッチに会いに行きます。





ディープで危ないという表現が懐かしいです(笑)

どうやら小黒夏先生の所に行ったようです。

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ニンテンドースイッチ買えなかったよ。無念じゃ。

まあ予約が間に合わなかった時点で予想はしていました。仕方ない。再販を待ちます。


さて久しぶりにアナログゲームの話を。





本日ご紹介するのはこちら。





「ガムガムマシーン」です。これまで紹介してきたゲームの中では一番ビックサイズです。

さっそく箱の中身を見てみましょう。

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ドラゴンクエストⅩの話。





ドラゴンクエストⅩには目覚めし冒険者の広場というHPがあり、そこで自身やフレンドの情報や公式からのお知らせをチェックできるようになっています。

その中には提案広場なるものがあり、開発・運営チームにゲームへの提案を投稿できるスペースがあります。

投稿された意見は別に提案していないプレイヤーも閲覧することができるようになっており、その投稿された意見に対して「そう思う・そう思わない・どっちでもいい」という投票ができるようになっています。

今回はその提案広場の内容をこの私が独断と偏見で意見していこうという糞みたいな企画です。


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ごあいさつ
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SNG(Polly_Sienko)
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