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  <title type="text">今日も迷宮を往く</title>
  <subtitle type="html">ゲームプレイ日記を書きつつ、皆様のご機嫌をうかがったり、自己満足に浸ったりするというコンセプト。更新をやめて放置プレイ中。</subtitle>
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  <updated>2011-04-06T23:20:11+09:00</updated>
  <author><name>SNG(Polly_Sienko)</name></author>
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    <published>2020-03-03T14:19:02+09:00</published> 
    <updated>2020-03-03T14:19:02+09:00</updated> 
    <category term="このブログについて" label="このブログについて" />
    <title>GAME SET からの話</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[お久しぶりです。<br />
<br />
&hellip;とは言っても、当時私のブログを見てくださった方はさすがにもう来ていないとは思いますが。<br />
<br />
<br />
先日、忍者ツールズよりメールが来ており、何かなと思ったら、忍者アナライズ、忍者カウンターなど8つのサービスを終了するという内容でした。<br />
<br />
このブログは忍者ブログを使っており、いくつかのサービスを使用していたので、すこし寂しいですね&hellip;。<br />
<br />
このブログの忍者カウンターは2020/3/3(火)現在で130万ですか。最大PV/日は、確か1300くらいの弱小ゲームブログだったのですが、よくぞここまでカウントが進んだものです。<br />
<br />
まぁ、ここ2年半は放置でしたが(笑)<br />
<br />
ここの忍者カウンターもサービス終了と共に消えてしまうのでしょう。<br />
<br />
その前に何か書き記しておきたかったので記事の更新をしました。<br />
<br />
改めてご来訪いただいました皆様に感謝を申し上げます。<br />
<br />
ありがとうございました。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
記事にしていたDQ10は現在Ver4.3で止まって、半引退状態になってます。<br />
<br />
半端な形で記事を終わらせたクーロンズゲートはあの後、半年かけてクリアしました。佳作寄りの意欲作という感想でした。<br />
<br />
アナログゲーム収集は本格的にハマっており、今自宅に60種くらいのアナログゲームがあります。たまにみんなで集まって遊んでいます。<br />
<br />
<br />
最近はニンテンドースイッチのゲームを中心にプレイしています。「FE　風花雪月」「Salt and Sanctuary」「リングフィットアドベンチャー」「DQ11S」などを細々とプレイしている感じですね。<br />
<br />
PS4は買ってません。PS5も発表されましたが正直魅力を感じていません。STADIAについては今後の発展に期待しています。Xboxは&hellip;う~ん&hellip;。。。<br />
<br />
ファミコンミニ、スーパーファミコンミニ、メガドラミニは買いました。オールドゲーマーにとっては懐かしすぎるギミックでした。PCエンジンミニもおそらく買うと思います。ネオジオは筐体型じゃなければ買ってたかな。<br />
<br />
&hellip;え？プレイステーションミニ？そんなジャンク品は知らんなぁ。<br />
<br />
<br />
&hellip;と、このブログの更新をやめた後の話を書かせていただきました。<br />
<br />
今後もゲーム業界には頑張って欲しいものですね。<br />
<br />
それでは。<br />
<br />
<br />
SNG]]> 
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            <name>SNG(Polly_Sienko)</name>
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    <published>2017-11-01T15:09:36+09:00</published> 
    <updated>2017-11-01T15:09:36+09:00</updated> 
    <category term="このブログについて" label="このブログについて" />
    <title>GAME SET</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[自分を取り巻く環境がここ最近で一気に変わってしまい、ブログの存続が難しくなってしまいました。<br />
<br />
一部やりかけのまま残すのは心残りではありますが、忍者ブログの有料プランの期限も切れ、節目を迎えてしまいましたので一旦これにて本ブログは終了したいと思います。<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1439/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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            <name>SNG(Polly_Sienko)</name>
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    <published>2017-07-18T20:40:55+09:00</published> 
    <updated>2017-07-18T20:40:55+09:00</updated> 
    <category term="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" label="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" />
    <title>KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳- の風水事情　三十三卦目　「玄武」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[クーロンズゲートのゲームプレイを続けます。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_Title.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
過去への旅も今回でおしまいです。<br />
<br />
地下牢にいたのは噂の<span style="color: #ffff99;"><strong>玄太(シャン・タイ)</strong></span>でした。<br />
<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_32-19.jpg" alt="" border="0" /><br />
<br />
<br />
<span style="color: #00ff00;"><em>玄太：｢あなたは！そうか！あなたが見立てを&hellip;そうでしたか。やはり&hellip;ついに来ましたか。私は今日という日を懼れていました。こわくて、こわくて、妻にすらなにも言えずに過ごしてきました。ここに閉じ込められた時には、むしろほっとしたものです。私が身動き取れずにいれば、運命は私のことを忘れてくれるだろうと&hellip;私はこのまま私として生きていく&hellip;それは運命に逆らう事になるのでしょうか、いやこれこそが新しい運命なのだと自分に言い聞かせていたのです。ところが、あなたはやってきた。&hellip;ここに導かれるように&hellip;あなたは&hellip;歴史を携えてきたのです。もう迷うことはありません。ここを開けてください｣</em></span><br />
<br />
<br />
ここで<span style="color: #ffff00;"><strong>地下牢の鍵</strong></span>を選択。すると牢の扉が開きます。<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1438/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <published>2017-07-14T22:26:20+09:00</published> 
    <updated>2017-07-14T22:26:20+09:00</updated> 
    <category term="アナログゲームという名のラビリンス" label="アナログゲームという名のラビリンス" />
    <title>アナログゲームという名のラビリンス 12層目 「命の砂時計」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[こちらも少しずつ更新していかんといかんね。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/analog-logo.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
というわけで<strong>アナログゲームの話</strong>。<br />
<br />
今回紹介するのはこちら。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/ANA12-1.JPG" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
パッケージからして儚げな感じがする<span style="color: #00ccff;"><strong>「命の砂時計」</strong></span>です。<br />
<br />
そしてそのゲーム内容も儚い内容となっております。<br />
<br />
とりあえずゲームコンセプトの紹介からいきます。<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1437/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <published>2017-07-09T12:12:54+09:00</published> 
    <updated>2017-07-09T12:12:54+09:00</updated> 
    <category term="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" label="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" />
    <title>KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳- の風水事情　三十二卦目　「道光帝」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<strong>クーロンズゲートのゲームプレイ</strong>を続けます。<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_Title.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
ガンガン進めていきましょう。<br />
<br />
<span style="color: #ff99cc;"><strong>皇極殿入口</strong></span>から<span style="color: #ffff00;"><strong>皇極殿の鍵</strong></span>を使って潜入していきます。<span style="color: #ff99cc;"><strong>旺気楼</strong></span>には鍵がかけられており中に入れないので、<span style="color: #ff99cc;"><strong>八角堂</strong></span>の方へと進みます。<br />
<br />
すると&hellip;<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_32-1.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
車輪のついた子ども型おもちゃが飛び出してきました。<br />
<br />
<strong>ヒェッ&hellip;なんやコイツは&hellip;！</strong><br />
<br />
このゲームは本当に<strong>こういう細かいところが気持ちが悪い(笑)</strong><br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1436/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <published>2017-07-03T00:00:45+09:00</published> 
    <updated>2017-07-03T00:00:45+09:00</updated> 
    <category term="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" label="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" />
    <title>KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳- の風水事情　三十一卦目　「天道式」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[クーロンズゲートもそろそろ中盤に入ってきたんでしょうかね。<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_Title.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
清朝時代に飛ばされた主人公。<br />
<br />
とりあえず目の前の家に人影が見えるのでさっそく絡んでみましょう。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_31-1.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_31-2.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
どうやらここは<span style="color: #ff99cc;"><strong>賀(ホウ)という先生の家の庭</strong></span>のようです。いきなり時空から現れた人に対して結構優しい対応だと思います。<br />
<br />
同じ敷地にいる書生から、この家に住む<strong><span style="color: #ffff99;">許(シェ)ばあさん</span>のかかりつけの医者、<span style="color: #ffff99;">玄太(シャン・タイ)</span>という名前の医者</strong>を探すのを頼まれました。どうやら行方不明の様子。<br />
<br />
また<span style="color: #ffff00;"><strong>天道式</strong></span>というキーワードがここで出て来ます。<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1435/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <published>2017-07-02T00:52:11+09:00</published> 
    <updated>2017-07-02T00:52:11+09:00</updated> 
    <category term="アストルティアでの備忘録" label="アストルティアでの備忘録" />
    <title>アストルティアでの備忘録 その57 「Ver6ストーリーについて」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[※本記事は過去に書いた記事のスペースを使って記載しています。<br />
　記載日時等に矛盾が生じていますがあらかじめご了承下さい。<br />
<br />
Ver7リリースを2024年3月下旬に控え、Ver6のストーリーについて語りたいと思ったのですが、公式が用意している冒険者の広場に書くとやいのやいの言われそうなのでひっそりとここに書くことにします。<br />
<br />
ドラクエⅩのVer6をプレイした前提で書きますのでプレイしたことない人は何が何だか分からなくなると思います。<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/DQT_Title.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
賛否でいうと否が目立ちがちなVer6のストーリー。<br />
<br />
まず私の感想の結論から書くと<strong>「ツメが甘いな&hellip;」</strong>と&hellip;。。。<br />
<br />
書きたいことがいくつかあるので以下トピックス毎に書いていきます。<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1434/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <published>2017-03-13T00:00:06+09:00</published> 
    <updated>2017-03-13T00:00:06+09:00</updated> 
    <category term="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" label="KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳-" />
    <title>KOWLOON&#039;S GATE -九龍風水傳- の風水事情　三十卦目　「陰陽師」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[今週はずっと出張です。<br />
<br />
全然更新できないと思います。<br />
<br />
え？いつも更新してないって？&hellip;&hellip;またまた御冗談を(震え声)<br />
<br />
<br />
<strong>クーロンズゲートをゲームプレイ</strong>していきます。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_Title.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
久しぶりに<span style="color: #ff99cc;"><strong>九龍フロント</strong></span>に帰ってきた主人公。<br />
<br />
さっそく<span style="color: #ffff99;"><strong>リッチ</strong></span>に会いに行きます。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/KLG_30-1.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
<span style="color: #cc99ff;"><strong>ディープで危ない</strong></span>という表現が懐かしいです(笑)<br />
<br />
どうやら<span style="color: #ffff99;"><strong>小黒</strong></span>は<span style="color: #ffff99;"><strong>夏先生</strong></span>の所に行ったようです。<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1433/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <published>2017-03-09T00:00:51+09:00</published> 
    <updated>2017-03-09T00:00:51+09:00</updated> 
    <category term="アナログゲームという名のラビリンス" label="アナログゲームという名のラビリンス" />
    <title>アナログゲームという名のラビリンス 11層目 「ガムガムマシーン」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<strong><span style="color: #ff6600;">ニンテンドースイッチ</span>買えなかったよ。無念じゃ。</strong><br />
<br />
まあ予約が間に合わなかった時点で予想はしていました。仕方ない。再販を待ちます。<br />
<br />
<br />
さて久しぶりに<strong>アナログゲームの話</strong>を。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/analog-logo.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
本日ご紹介するのはこちら。<br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/ANA11-1.JPG" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
<span style="color: #ff00ff;"><strong>「ガムガムマシーン」</strong></span>です。これまで紹介してきたゲームの中では一番ビックサイズです。<br />
<br />
さっそく箱の中身を見てみましょう。<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1432/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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    <published>2017-03-03T00:00:39+09:00</published> 
    <updated>2017-03-03T00:00:39+09:00</updated> 
    <category term="アストルティアでの備忘録" label="アストルティアでの備忘録" />
    <title>アストルティアでの備忘録 その56 「提案広場にツッコミを入れる　Part2」</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<strong>ドラゴンクエストⅩの話。</strong><br />
<br />
<br />
<img src="//labyrinthwalk.no-mania.com/File/DQT_Title.jpg" alt="" border="0" /> <br />
<br />
<br />
ドラゴンクエストⅩには<strong>目覚めし冒険者の広場</strong>というHPがあり、そこで自身やフレンドの情報や公式からのお知らせをチェックできるようになっています。<br />
<br />
その中には<strong>提案広場</strong>なるものがあり、開発・運営チームにゲームへの提案を投稿できるスペースがあります。<br />
<br />
投稿された意見は別に提案していないプレイヤーも閲覧することができるようになっており、その投稿された意見に対して<strong>「そう思う・そう思わない・どっちでもいい」</strong>という投票ができるようになっています。<br />
<br />
今回はその提案広場の内容をこの私が独断と偏見で意見していこうという糞みたいな企画です。<br />
<br />
<br /><br /><a href="http://labyrinthwalk.no-mania.com/Entry/1431/" target="_blank">続きを読む</a>]]> 
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            <name>SNG(Polly_Sienko)</name>
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